В экшены:
1) Перед тем, как перейти улицу, у вас возникает желание
сделать save.
2) Едя на машине, вы всерьёз полагаете, что
за сбитого мужика вам дадут 1000 очков, а за бабушку - целых
5000.
3) Когда открывается лифт - у вас появляется желание
сначала как следует пальнуть туда, а потом уже войти.
4) За
углы вы заходите боком.
5) Вы начинаете прикидывать,
сколько жизней у вас останется, если вы спрыгнете с балкона
своей любовницы.
6) Увидев в переулке вечером двух амбалов,
вы отмечаете для себя, что "у правого - 200% жизни, а у
левого - все 500%".
В RPG:
1) Рассматривая в
ювелирном магазине украшения вы соображаете, какой из них
больше прибавит к вашему параметру "мудрость", а
какой - к "скорости".
2) В сельской местности вы
сразу начинаете искать четырёхлистник клевера, с пеной у рта
утверждая, что "тогда у меня будет плюс 4 удачи!".
3) Разговаривая с кем-то, вам иногда хочется нажать
"пробел", чтобы пропустить разговор.
4) Вы
пытаетесь вспомнить, сколько у вас ещё свободных слотов в
карманах.
5) Увидев в переулке вечером двух амбалов, вы
отмечаете для себя, что "у правого параметр сила - как
минимум 20, зато интеллект - от силы 3, а у левого - сила
всего 5, зато у палки, что он держит в руках - урон как
минимум 10d15+20".
6) Вам очень хочется подойти и
обшарить каждого прохожего на улице на предмет наличия
хорошего оружия или денег, предварительно, конечно,
сохранившись.
В стратегии:
1) Вам иногда хочется нажать на
кого-нибудь мышкой и отправить его "вон туда". А
толпу обвести рамкой.
2) По вашему мнению, у машины, в
которую вы только что врезались на светофоре, была отстойная
броня light.
3) Вы долго прикидываете, сколько ходов
потребуется, чтобы добежать до булочной.
4) Вы покупаете
только чёрствый хлеб "потому, что у него броня
больше".
5) Вы переходите улицу только вместе с
большой толпой из чисто стратегических соображений: пока
машины будут сбивать других, глядишь - вы уже на другой
стороне.
6) Вы всерьёз удивляетесь, когда узнаете, что
чтобы построить дом, одного раба и двух минут не хватит.
А я играл в начале 90-х. Узнаваемые ощущения
Для экшенов (1),(3). Причем, желание сейвиться возникало гораздо чаще
Для стратегий (1).
Других ощущений не испытывал - видно левелап не получил.
Спасибо за блог
Блог интересный, но для меня бесполезный. Просто я не играю в компьютерные игры.