Posted: Sat, 26 Dec 2009 04:47:39 PST
Infrared
Data Association — IrDA, ИК-порт, Инфракрасный порт — группа
стандартов, описывающая протоколы физического и логического уровня
передачи данных с использованием инфракрасного диапазона световых волн
в качестве носителя.
Является разновидностью атмосферной оптической линии связи ближнего радиуса действия.
Была особо популярна в конце 1990-х начале 2000-х годов. В данное время
практически вытеснена более современными способами связи, такими как
WiFi и Bluetooth. Вопреки распространенному мнению, основной причиной
отказа от IrDA была вовсе не низкая скорость передачи данных, а
ограниченная дальность действия и требования прямой видимости пары
приемник-передатчик.
Скоростные возможности, напротив, до сих
пор, в несколько раз превышают, например, возможности последней, на
сегодняшний момент, версии протокола Bluetooth (спецификация 2.0).
IrDA спецификации включают в себя IrPHY (SIR, MIR, FIR, VFIR, UFIR),
IrLAP, IrLMP, IrCOMM, Tiny TP, IrOBEX, IrLAN, IrSimple и IrFM
(находится в разработке).
Posted: Sat, 26 Dec 2009 04:39:03 PST
Графопострои́тель
(от греч. γράφω — пишу, рисую), пло́ттер — устройство для
автоматического вычерчивания с большой точностью рисунков, схем,
сложных чертежей, карт и другой графической информации на бумаге
размером до A0 или кальке.
Графопостроители рисуют изображения с помощью пера (пишущего блока).
Связь с компьютером графопостроители, как правило, осуществляют через
последовательный, параллельный или SCSI-интерфейс. Некоторые модели
графопостроителей оснащаются встроенным буфером (1 Мбайт и более).
Первые плоттеры (например Calcomp 565 из 1959) работали на принципе
передвижения бумаги с помощью ролика, обеспечивая тем самым координату
X, а Y обеспечивалась движением пера. Другой подход (воплощённый в
Computervision’s Interact I, первая CAD система) представлял собой
модернизированный пантограф, управляемый вычислительной машиной и
имеющий шариковое перо в качестве рисующего элемента. Недостаток этого
метода заключался в том, что требовалось пространство, соответствующее
расчерчиваемой области. Но достоинством этого метода, вытекающим из его
недостатка, является легко повышаемая точность позиционирования пера и
соответственно точность самого рисунка, наносимого на бумагу. Позже это
устройство было дополнено специальным кассетным держателем, который мог
компоноваться перьями разной толщины и цвета.
Hewlett Packard
и Tektronix в конце 1970-х представили планшетные плоттеры со
стандартным размером с рабочий стол. В 1980-х была выпущена меньшая по
размерам и более лёгкая модель HP 7470, использующая инновационную
технологию «зернистого колеса» для перемещения бумаги. Эти небольшие
плоттеры бытового назначения стали популярны в деловых приложениях. Но
из-за их низкой производительности они были практически бесполезны для
печати общего назначения. С широким распространением струйных и
лазерных принтеров с высокой разрешающей способностью, удешевлением
компьютерной памяти и скоростью обработки растровых цветных
изображений, графопостроители с пером практически исчезли из обихода.
NAS,сетевая система хранения данных Posted: Sat, 26 Dec 2009 04:31:02 PST
NAS (англ. Network Attached Storage) — сетевая система хранения данных.
По сути, представляет собой один компьютер с некоторым дисковым
массивом, подключенный к сети (обычно локальной) и поддерживающий
работу по принятым в ней протоколам. Часто диски в NAS объединены в
RAID массив. Несколько таких компьютеров могут быть объединены в одну
систему.
Обеспечивает надёжность хранения данных, лёгкость
доступа для многих пользователей, лёгкость администрирования,
масштабируемость.
Модуль NAS представляет собой отдельный
компьютер, который может быть построен на произвольной архитектуре
(часто — x86 или какой-либо RISC). Основным предназначением этого
компьютера является предоставление сервисов для хранения данных другим
устройствам в сети. Операционная система и программы NAS-модуля
обеспечивают работу хранилища данных и файловой системы, доступ к
файлам, а также контроль над функциями системы. Устройство не
предназначено для выполнения обычных вычислительных задач, хотя запуск
других программ на нем может быть возможен с технической точки зрения.
Обычно NAS устройства не имеют экрана и клавиатуры, а управляются и
настраиваются по сети, часто с помощью браузера, подсоединяясь к
устройству по его сетевому адресу.
В последнее время получают
распространение так называемые мини-серверы, в которых функции NAS
объединены с дополнительными сервисами, как например, фотогалерея,
медиа-центр, BitTorrent и eMule клиенты, почтовый сервер и т. д. Такие
устройства предназначены, в первую очередь, для SOHO-рынка, поэтому в
них редко устанавливается более 4 жёстких дисков. Основное преимущество
таких систем состоит в их низкой стоимости по сравнению с полноценными
серверами и высокой скорости интеграции. На сборку и настройку системы
уходит 10-15 минут.
Очень часто при расширении компании, когда
требуется увеличение общего дискового пространства, менеджеры
сталкиваются с выбором между серверами и NAS для обеспечения всего лишь
общего доступа к файлам. В этом случае NAS имеют преимущества не только
по цене, скорости ввода в эксплуатацию, простоте настройки, но и по
стоимости содержания. Как правило, энергопотребление NAS на 90 %
зависит от количества и типа установленных винчестеров, и лишь потом —
от встроенного процессора и памяти.
Posted: Sat, 26 Dec 2009 03:07:44 PST
PS-приёмник[1]
— радиоприёмное устройство для определения географических координат
текущего местоположения антенны приёмника, на основе данных о временных
задержках прихода радиосигналов, излучаемых спутниками группы NAVSTAR.
Максимальная точность измерения составляет 3—5 м, а при наличии
корректирующего сигнала от наземной станции — до 1 мм (обычно 5—10 мм)
на 1 км расстояния между станциями (дифференциальный метод). Точность
коммерческих GPS-навигаторов составляет от 150 метров (у старых моделей
при плохой видимости спутников) до 3 метров (у новых моделей на
открытом месте). Кроме того, при использовании систем SBAS и местных
систем передачи поправок точность может быть повышена до 1—2 метров по
горизонтали. До 1 мая 2000 года точность искусственно занижалась путем
внесения в передаваемые спутником данные помех.[2]
Posted: Sat, 26 Dec 2009 03:04:40 PST
Мобильный телефон — переносное средство связи, предназначенное преимущественно для голосового общения.
Обычно технологическую основу мобильной связи составляет радиосвязь.
В настоящее время сотовая связь самая распространенная из всех видов
мобильной связи, поэтому часто мобильным телефоном называют сотовый
телефон, хотя мобильными телефонами помимо сотовых являются также
спутниковые телефоны, радиотелефоны и аппараты магистральной связи.
Posted: Sat, 26 Dec 2009 02:59:03 PST
Джо́йстик
(англ. Joystick = Joy + Stick) — устройство ввода информации в
электронное устройство, манипулятор, часть интерфейса пользователя.
Служит для изменения позиции элемента интерфейса (в частности курсора),
также для перебора элементов списков. Является одним из стандартных
средств ввода для компьютеров и многих мобильных телефонов. Широкое
применение получил в компьютерных играх. Представляет собой рычаг на
основании, который можно перемещать в одном, двух, трёх плоскостях. На
рычаге обычно располагаются кнопки и переключатели различного
назначения.
В русском языке ручку управления промышленными
механизмами и транспортными средствами (самолётом и т. д.) джойстиком
не называют никогда (в отличие от английского joystick).
Posted: Tue, 29 Sep 2009 22:02:04 PDT
USB
флэш-накопитель (сокр. UFD, сленг. флешка, флэшка или флеха) — носитель
информации, использующий флэш-память для хранения данных и подключаемый
к компьютеру или иному считывающему устройству через стандартный разъём
USB.
UFD обычно съёмные и перезаписываемые. Размер — около 5 см,
вес — меньше 60 г. Получили большую популярность в 2000-е годы из-за
компактности, лёгкости перезаписывания файлов и большого объёма памяти
(от 32 Мб до 256 Гб.[1]). Основное назначение UFD — хранение, перенос и
обмен данными, резервное копирование, загрузка операционных систем
(LiveUSB) и др.
Обычно устройство имеет вытянутую форму и
съёмный колпачок, прикрывающий разъём; иногда прилагается шнур для
ношения на шее. Современные UFD могут иметь самые разные размеры и
способы защиты разъёма, а также «нестандартный» внешний вид (армейский
нож, часы и т. п.) и различные дополнительные возможности (например,
проверку отпечатка пальца и т. п.).
Преимущества
* Малый вес, бесшумность работы и портативность.
* Все современные материнские платы персональных компьютеров имеют USB-разъёмы.
* Более устойчивы к механическим воздействиям (вибрации и ударам) по сравнению с НЖМД.
* Работоспособность в широком диапазоне температур.
* Высокая плотность записи (значительно выше, чем у CD или DVD).
* Отсутствие подвижных частей, что снижает их энергопотребление в 3—4 раза по сравнению с жёстким диском.
* Не подвержены воздействию царапин и пыли, которые были проблемой для оптических носителей и дискет.
Недостатки
* Ограниченное число циклов записи-стирания перед выходом из строя.
* Маленький колпачок, который легко потерять. Иногда производитель
делает вместо колпачка механизм скрытия разъёма — колпачок уже нельзя
потерять, однако механическая конструкция больше подвержена износу.
* Способны хранить данные полностью автономно до 5 лет. Наиболее перспективные образцы — до 10 лет.
* Скорость записи и чтения ограничены пропускной способностью USB.[2]
Posted: Tue, 29 Sep 2009 21:57:08 PDT
Wi-Fi (англ. Wireless Fidelity — «беспроводная точность») — стандарт на оборудование Wireless LAN.
Разработан консорциумом Wi-Fi Alliance на базе стандартов IEEE 802.11,
«Wi-Fi» — торговая марка «Wi-Fi Alliance». Технологию назвали
Wireless-Fidelity (дословно «беспроводная точность») по аналогии с
Hi-Fi.
Схема организации Wi-Fi-доступа
Установка Wireless
LAN рекомендовалась там, где развёртывание кабельной системы было
невозможно или экономически нецелесообразно. В нынешнее время во многих
организациях используется Wi-Fi, так как при определённых условиях
скорость работы сети уже превышает 100 Мбит/сек. Пользователи могут
перемещаться между точками доступа по территории покрытия сети Wi-Fi.
Мобильные устройства (КПК, смартфоны и ноутбуки), оснащённые
клиентскими Wi-Fi приёмо-передающими устройствами, могут подключаться к
локальной сети и получать доступ в Интернет через точки доступа или
хот-споты.
На территории Украины использование Wi-Fi без
разрешения УДЦР (Український державний центр радіочастот) возможно лишь
в случае использования точки доступа со стандартной всенаправленной
антенной (<6 Дб, мощность сигнала ≤ 100 мВт на 2.4 ГГц и ≤ 200 мВт
на 5 ГГц) для внутренних (использование внутри помещения) потребностей
организации (Решение Национальной комиссии по регулированию связи
Украины № 914 от 2007.09.06) В случае сигнала большей мощности либо
предоставления услуг доступа в Интернет, либо к каким-либо ресурсам,
необходимо регистрировать передатчик и получить лицензию УДЦР.
Posted: Tue, 29 Sep 2009 21:52:31 PDT
Bluetooth
(/bluːtuːθ/, переводится как синий зуб, в честь Харальда I
Синезубого[1][2]) — производственная спецификация беспроводных
персональных сетей (англ. Wireless personal area network, WPAN).
Bluetooth обеспечивает обмен информацией между такими устройствами как
карманные и обычные персональные компьютеры, мобильные телефоны,
ноутбуки, принтеры, цифровые фотоаппараты, мышки, клавиатуры,
джойстики, наушники, гарнитуры на надёжной, недорогой, повсеместно
доступной радиочастоте для ближней связи.
Bluetooth позволяет
этим устройствам сообщаться, когда они находятся в радиусе до 10-100
метров друг от друга (дальность очень сильно зависит от преград и
помех), даже в разных помещениях.
Радиосвязь Bluetooth
осуществляется в ISM-диапазоне (англ. Industry, Science and Medicine),
который используется в различных бытовых приборах и беспроводных сетях
(свободный от лицензирования диапазон 2,4-2,4835 ГГц). Спектр сигнала
формируется по методу FHSS (Frequency Hopping Spread Spectrum —
псевдослучайная перестройка рабочей частоты). Метод FHSS прост в
реализации, обеспечивает устойчивость к широкополосным помехам, а
оборудование стоит недорого.
Многофункциональное устройство Posted: Tue, 29 Sep 2009 21:48:55 PDT
Многофункциональное
устройство (МФУ) — устройство, объединяющее в себе копировальный
аппарат, принтер и сканер. Иногда к этим функциям добавляют факс и
телефон.
Различают МФУ:
* По принципам печати: струйные, лазерные.
* По цветности: цветные, чёрно-белые, цветное сканирование — чёрно-белая печать.
Существуют шестицветные фото МФУ с функцией копирования и печати фотографий.
ИСТОЧНИК БЕСПЕРИБОЙНОГО ПИТАНИЯ Posted: Tue, 29 Jul 2008 01:02:53 PDT
Исто́чник
бесперебо́йного пита́ния, (ИБП) (англ. UPS-Uninterruptible Power
Supply) — автоматическое устройство, позволяющее подключенному
оборудованию некоторое (как правило — непродолжительное) время работать
от аккумуляторов ИБП, при пропадании электрического тока или при выходе
его параметров за допустимые нормы. Кроме того, оно способно
корректировать параметры (напряжение, частоту) электропитания. Часто
применяется для обеспечения бесперебойной работы компьютеров. Может
совмещаться с различными видами генераторов электроэнергии.
Существует три схемы построения ИБП:
* резервный — используется для питания персональных компьютеров или
рабочих станций локальных вычислительных сетей. Практически все
недорогие маломощные ИБП, предлагаемые на отечественном рынке,
построены по резервной схеме. При выходе электропитания за
нормированные значения напряжению или его отсутствии, автоматически
переключает подключённую нагрузку к питанию от аккумуляторов (с помощью
простого инвертора). При появлении нормального напряжения снова
переключает нагрузку на питание от сети. Недостатком данного вида ИБП
является несинусоидальный выход и относительно долгое время
переключения на питание от батарей. За счет КПД около 99% практически
бесшумны и с минимальными тепловыделениями. Не могут корректировать ни
напряжение, ни частоту (VFD по классификации МЭК)
*
интерактивный — то же самое, но кроме того на входе присутствует
ступенчатый стабилизатор напряжения, позволяя получить регулируемое
выходное напряжение. (VI по классификации МЭК) Инверторы некоторых
моделей интерактивных ИБП выдают напряжение синусоидальной формы,
вместо прямоугольной или трапецеидальной, как у предыдущего варианта.
Время переключения меньше, чем в предыдущем варианте т.к.
осуществляется синхронизация инвертора с входным напряжением. КПД ниже,
чем у резервных.
* он-лайн — используется для питания файловых
серверов и рабочих станций локальных вычислительных сетей, а также
любого другого оборудования, предъявляющего повышенные требования к
качеству сетевого электропитания. Принцип работы состоит в двойном
преобразовании (double conversion) рода тока. Сначала входное
переменное напряжение преобразуется в постоянное, затем обратно в
переменное напряжение с помощью обратного преобразователя (инвертора).
Время переключения тождественно нулю. Из-за повышенных тепловыделения и
шума ИБП двойного преобразования имеют невысокий КПД (от 80% до 94%). В
отличие от двух предыдущих схем, способны корректировать не только
напряжение, но и частоту. (VFI по классификации МЭК)
Многие
ИБП оснащаются модулем, который способен передать компьютеру информацию
о своём состоянии (например, уровень заряда батарей, параметры
электрического тока на выходе) и о состоянии питания на входе
(напряжение, частоту), при этом поставляющееся программное обеспечение,
проанализировав ситуацию, позволяет безопасно выключить компьютер,
завершив работу всех программ.
Posted: Tue, 29 Jul 2008 01:02:29 PDT
Тюнер
(англ. tuner, tune − настраивать (на длину волны)) — персональное
абонентское устройство, служащее для выделения и демодуляции сигнала.
ТВ-тю́нер (англ. TV tuner) — род тюнера, предназначенный для приёма
телевизионного сигнала в различных форматах вещания (PAL, SÉCAM, NTSC)
с показом на компьютере или просто на отдельном мониторе. Такие тюнеры
могут представлять собой как отдельное устройство с радиовходом и
аудиовидеовыходами, так и встраиваемую плату. По конструктивному
исполнению ТВ-тюнеры бывают внешние (подключаются к компьютеру либо
через USB, либо между компьютером и дисплеем через видеокабель) и
внутренние (вставляются в слот ISA, или PCI, или PCI-Express).
Кроме того, большинство современных ТВ-тюнеров принимают FM-радиостанции и могут использоваться для захвата видео.
Тюнер настраивается на радиосигнал одной частоты, поэтому в
аудиовидеотехнику иногда устанавливают два тюнера, для того чтобы
одновременно смотреть один канал и записывать информацию с другого.
Тюнер может использоваться для просмотра спутникового, кабельного,
ADSL-телевидения, иногда объединяется с дешифратором сигнала для
просмотра платных каналов.
Аналоговые ТВ-тюнеры (NTSC/PAL/SECAM)
NTSC – стандартный телевизионный сигнал в Соединенных Штатах,
передаваемый через кабель или антенну. PAL – похожая технология,
используемая в Европе (в том числе и в России). Главное различие между
двумя аналоговыми стандартами – частота трансляции и разрешение. NTSC
видеостандарт поддерживает разрешение 525 линий видео потока с частотой
30 кадров в секунду, в то время как PAL позволяет транслировать 625
линий с частотой в 25 кадров в секунду.
Цифровые ТВ-тюнеры (HDTV)
Такие тюнеры способны транслировать цифровые телеканалы (с высоким
разрешением). Качество трансляции видео (и аудио) значительно
превосходит аналоговые видеостандарты, такие как NTSC или PAL.
Поскольку сигнал является цифровым, то разрешения могут достигать 720
или 1080 линий видео потока. Следует отметить, что разрешение
принимаемого сигнала HD соответствует вертикальной составляющей
расширения дисплея компьютера. Но учитывая, что в современных мониторах
возможно настроить значительно большее разрешение, нежели принимаемый
HD сигнал, никаких проблем с приёмом цифровых телеканалов не возникает.
Комбинированные ТВ-тюнеры
Такие ТВ-тюнеры совмещены с
видеокартой. Самый широкий ассортимент подобных устройств предлагает
компания ATI (All-In-Wonder линейка). Проблема комбинированных
ТВ-тюнеров в том, что сам тюнер устаревает значительно медленнее, чем
графические видеокарты.
Posted: Tue, 29 Jul 2008 01:01:46 PDT
Музыку
можно не только сочинять, но и конструировать. Если вам хочется создать
ремикс, вы можете это сделать с помощью небольшого количества щелчков
мышки, а свой компьютер превратить в целую ди-джей студию. Для этого
существуют диджейские программы-конструкторы, которые позволяют легко
создать ремикс, аранжировку, сделать полноценную обработку звука
эффектами, сгенерировать скретчи, свинги. Они помогают быстро освоить
азы создания электронной музыки и увидеть, какие огромные возможности
работы со звуком и музыкальным объемом предоставляют компьютерные
технологии. Вы не будете стеснены рамками стиля, так как данные
«диджейские» программы ориентированы на всевозможные стили: от техно,
хауза и хип-хопа до рейва и эмбиента и многих других стилей.
Posted: Tue, 29 Jul 2008 01:01:28 PDT
Моде́м
(аббревиатура, составленная из слов модулятор-демодулятор) —
устройство, применяющееся в системах связи и выполняющее функцию
модуляции и демодуляции. Модулятор осуществляет модуляцию, то есть
изменяет характеристики несущего сигнала в соответствии с изменениями
входного информационного сигнала, демодулятор осуществляет обратный
процесс. Частным случаем модема является широко применяемое
периферийное устройство для компьютера, позволяющее ему связываться с
другим компьютером, оборудованным модемом, через телефонную сеть
(телефонный модем) или кабельную сеть (кабельный модем).
Типы модемов для компьютеров
внешние — подключаются к COM или USB порту, обычно имеют внешний блок
питания (существуют USB-модемы, питающиеся от USB и LPT-модемы).
внутренние — устанавливаются внутрь компьютера в слот ISA, PCI, PCMCIA,
AMR, CNR
встроенные — являются внутренней частью устройства, например ноутбука или док-станции. По принципу работы:
аппаратные — все операции преобразования сигнала, поддержка физических
протоколов обмена, производятся встроенным в модем вычислителем
(например с использованием DSP, контроллера). Так же в аппаратном
модеме присутствует ПЗУ, в котором записана микропрограмма, управляющая
модемом. винмодемы — аппаратные модемы, лишённые ПЗУ с микропрограммой.
Микропрограмма такого модема хранится в памяти компьютера, к которому
подключён модем. Работоспособен только при наличии драйверов, которые
обычно писались исключительно под операционные системы семейства MS
Windows.
полупрограммные (Controller based soft-modem) — модемы,
в которых часть функций модема выполняет компьютер, к которому
подключён модем. программные (Host based soft-modem) — все операции по
кодированию сигнала, проверке на ошибки и управление протоколами
реализованы программно и производятся центральным процессором
компьютера. При этом в модеме находится аналоговая схема и
преобразователи: АЦП, ЦАП, контроллер интерфейса (например USB). По
типу:
Аналоговые — наиболее распространённый тип модемов для обычных коммутируемых телефонных линий
ISDN — модемы для цифровых коммутируемых телефонных линий
DSL — используются для организации выделенных (некоммутируемых) линий
используя обычную телефонную сеть. Отличаются от коммутируемых модемов
кодированием сигналов. Обычно позволяют одновременно с обменом данными
осуществлять использование телефонной линии в обычном порядке.
Кабельные — используются для обмена данными по специализированным
кабелям — к примеру, через кабель коллективного телевидения по
протоколу DOCSIS.
Радио Основная статья:
Беспроводной модем
Спутниковые PLC — используют технологию передачи данных по проводам бытовой электрической сети.
Наиболее распространены в настоящее время: внутренний программный модем
внешний аппаратный модем встроенные в ноутбуки модемы.Составные
устройства Плата модема Acorp Sprinter@ADSL LAN120M Плата модема Acorp
Sprinter@ADSL LAN120M Порты ввода-вывода — схемы, предназначенные для
обмена данными между телефонной линией и модемом с одной стороны, и
модемом и компьютером — с другой. Для взаимодействия с аналоговой
телефонной линией зачастую используется трансформатор.
Обычно
модулирует исходящие сигналы и демодулирует входящие на цифровом уровне
в соответствии с используемым протоколом передачи данных. Может также
выполнять другие функции. Контроллер управляет обменом с компьютером.
Микросхемы памяти:
ROM — энергонезависимая память, в которой
хранится микропрограмма управления модемом — прошивка, которая включает
в себя наборы команд и данных для управления модемом, все
поддерживаемые коммуникационные протоколы и интерфейс с компьютером.
Обновление прошивки модема доступно в большинстве современных моделей,
для чего служит специальная процедура описанная в руководстве
пользователя. Для обеспечения возможности перепрошивки для хранения
микропрограмм применяется флэш-память (EEPROM). Флэш-память позволяет
легко обновлять микропрограмму модема, исправляя ошибки разработчиков и
расширяя возможности устройства. В некоторых моделях внешних модемов
она так же используется для записи входящих голосовых и факсимильных
сообщений при выключенном компьютере.
NVRAM — энергонезависимая
электрически перепрограммируемая память, в которой хранятся настройки
модема. Пользователь может изменять установки, например используя набор
AT-команд. RAM — оперативная память модема, используется для
буферизации принимаемых и передаваемых данных, работы алгоритмов сжатия
и прочего.
Модемы с дополнительными возможностями Факс-модем — позволяет компьютеру работать и факсом.
Posted: Tue, 29 Jul 2008 01:01:07 PDT
Веб-камера
(также вебкамера) — цифровая фотокамера, способная в реальном времени
фиксировать изображения, предназначенные для дальнейшей передачи по
сети Интернет (или в программах типа Instant Messenger, или в любом
другом видеоприложении). Веб-камеры, доставляющие изображения через
Интернет, закачивают изображения на веб-сервер либо по запросу, либо
непрерывно, либо через регулярные промежутки времени. Это достигается
либо подключением камеры к компьютеру, либо благодаря возможностям
самой камеры. Некоторые современные модели обладают аппаратным и
программным обеспечением, которое позволяет камере самостоятельно
работать в качестве веб-сервера, FTP-сервера, FTP-клиента и (или)
отсылать e-mail. Веб-камеры, предназначенные для видеоконференций —
это, как правило, простые модели камер, подключаемые к компьютеру, на
котором запущена программа типа Instant Messenger. Модели камер,
используемые в охранных целях, могут снабжаться дополнительными
устройствами и функциями (такими, как детекторы движения, подключение
внешних датчиков и т. п.)
Первая в истории вебкамера была
запущена в 1991 году и показывала кофеварку в Троянской комнате
Кембриджского университета. Сейчас она не работает, поскольку была
отключена 22 августа 2001 года. Последний фотоснимок, сделанный этой
камерой, ещё можно видеть на её домашней странице в Интернете. Подобно
многим сетевым технологиям, вебкамеры и видеочаты приобрели
популярность в производстве порнографии. Необходимость в «живых»
видеоизображениях породила вебкамеры, способные вещать через интернет в
формате видеопотока, не требующего от зрителя необходимости вручную
обновлять изображение; вскоре ненужными сделались и специальные плагины
для браузеров. Камеры с доступом через Интернет Помимо очевидного
применения в видеоконференцсвязи, вебкамеры быстро обрели популярность
в качестве средства, позволяющего одним пользователям Интернета
созерцать мир через камеры, подключённые к Интернету другими
пользователями. Существуют камеры, транслирующие через Интернет
изображения птичьих гнёзд, городских улиц, частных жилищ, сельской
местности, офисов, городских панорам, извергающихся вулканов, канатных
дорог, пекарен и т. п. Часто веб-камеры используют для демонстрации
качества или условий предоставляемого коммерческого сервиса - например,
на веб-сайте горнолыжного курорта можно увидеть изображение
горнолыжного склона, снятое именно в тот момент, когда его пожелает
просмотреть посетитель веб-сайта. Некоторые веб-камеры могут удаленно
управляться и в этом случае с помощью кнопок навигации на странице,
отображаемой в браузере, можно повернуть веб камеру вправо или влево
или изменить угол наклона - чтобы лучше рассмотреть место съемки.
Видеотелефония, видеоконференции По мере того, как возможности работы с
вебкамерами появлялись в приложениях, изначально предназначенных для
текстового чата (в программах типа Instant Messenger) — в том числе в
Yahoo Messenger, AOL Instant Messenger, Windows Live Messenger и Skype—
миллионы обычных пользователей по всему миру получили возможность
общения друг с другом по видеофону. Улучшение качества видеоданных
позволило вебкамерам конкурировать с существовавшими до этого системами
видеоконференцсвязи. Некоторые вебкамеры снабжаются новыми функциями,
направленными специально на увеличение популярности и удобства
видеосвязи (в том числе функциями, обеспечивающими автоматическое
ретуширование снимка, сглаживание морщин, и т. п..) Охранные системы
Вебкамеры применяются в системах охраны. Предприятия используют
вебкамеры для наблюдения и видеозаписи происходящего в конторах, в
прихожих и на складах. Домовладельцы при помощи вебкамер наблюдают что
угодно — от детской и до заднего двора.
Сама по себе вебкамера,
как правило, не способна хранить видеозапись, а просто делает снимки;
для сохранения видеозаписи используется специальное программное
обеспечение на компьютере, к которому вебкамера подключена.
Применение в играх
Камеры для игровых приставок
EyeToy — цифровая цветная видеокамера для PlayStation 2, позволяющая
игрокам взаимодействовать с играми при помощи движений,
цветораспознавания и других подобных средств. Xbox Live Vision —
видеокамера для Xbox 360 и Xbox Live, которая также может
использоваться в играх. Камеры для PC PC-вебкамеры также могут
использоваться в играх, использующих простые алгоритмы распознавания
движений. Игры, использующие вебкамеры, бывают двух типов: игры,
которые являются отдельными программами, игры, которые запускаются в
окне браузера при помощи технологии Flash, или какого-нибудь другого
плагина.
Posted: Tue, 29 Jul 2008 01:00:49 PDT
Графи́ческий
планше́т (или дигитайзер, диджитайзер, от англ. digitizer) — это
устройство для ввода рисунков от руки непосредственно в компьютер.
Состоит из пера и плоского планшета, чувствительного к нажатию или
близости пера. Также может прилагаться специальная мышь.
Первые
планшеты работали замысловато: перо, касаясь поверхности, испускало
искры, звук от которых улавливался микрофонами, расположенными вблизи.
Триангуляционным методом определялось положение пера в пространстве.
Такая система была сложной, дорогой и при этом ненадёжной, поскольку
внешние шумы мешали точно определить положение пера.
Первые
графические планшеты, подобные современным, были представлены в 1964
году под названием «графакон» (от англ. Graphic Converter). Они
содержали сетку тонких проволок, создающих последовательность слабых
магнитных импульсов, которые улавливались пером, что позволяло
определять текущее положение пера.
Первые планшеты для
потребительского рынка назывались «КоалаПэд». Хотя изначально они были
созданы для компьютера Apple II, со временем «Коала» распространилась и
на другие персональные компьютеры. Потом другие фирмы стали выпускать
свои модели планшетов. Принцип действия
В современных планшетах
основной рабочей частью также является сеть из проводов (или печатных
проводников), подобная той, что была в «Графаконах». Эта сетка имеет
достаточно большой шаг (3—6 мм), но механизм регистрации положения пера
позволяет получить шаг считывания информации намного меньше шага сетки
(до 100 линий на мм).
По принципу работы и технологии есть разные
типы планшетов. В электростатических планшетах регистрируется локальное
изменение электрического потенциала сетки под пером. В электромагнитных
перо излучает электромагнитные волны, а сетка служит приёмником. В
обоих случаях на перо должно быть подано питание.
Фирма Wacom
(англ.) создала технологию на основе электромагнитного резонанса, когда
сетка и излучает, и принимает сигнал, а перо лишь отражает его. Поэтому
в таком устройстве запитывать перо не нужно. Но при работе
электромагнитных планшетов возможны помехи от излучающих устройств, в
частности мониторов. На таком же принципе действия основаны некоторые
тачпэды.
Также есть планшеты, в которых нажим пера улавливается
за счёт пьезоэлектрического эффекта. При нажатии пера в пределах
рабочей поверхности планшета, под которой проложена сетка из тончайших
проводников, на пластине пьезоэлектрика возникает разность потенциалов,
что позволяет определять координаты нужной точки. Такие планшеты вообще
не требуют специального пера и позволяют чертить на рабочей поверхности
планшета как на обычной чертёжной доске.
Кроме координат пера в
современных графических планшетах также могут определяться давление
пера на рабочую поверхность, наклон, направление и сила сжатия пера
рукой.
Также в комплекте графических планшетов совместно с пером
может поставляться мышь, которая, однако, работает не как обычная
компьютерная мышь, а как особый вид пера. Такая мышь может работать
только на планшете. Поскольку разрешение планшета гораздо выше, чем
разрешение обычной компьютерной мыши, то использование связки
мышь+планшет позволяет достичь значительно более высокой точности при
вводе.
Характеристики
Рабочая площадь обычно приравнивается
к одному из стандартных бумажных форматов (А7-А0). Стоимость
приблизительно пропорциональна площади планшета. На больших планшетах
работать удобнее.
Разрешение
Разрешением планшета называется
шаг считывания информации. Разрешение измеряется числом точек на дюйм
(англ. dots per inch, dpi). Типичные значения разрешения для
современных планшетов составляет несколько тысяч dpi.
Число
степеней свободы Количество степеней свободы описывает число
квазинепрерывных характеристик взаимного положения планшета и пера.
Минимальное число степеней свободы — 2 (X и Y положения проекции
чувствительного центра пера), дополнительные степени свободы могут
включать давление, наклон пера относительно плоскости планшета.
Применение
Графические планшеты применяются как для создания изображений на
компьютере способом, максимально приближённым к тому, как создаются
изображения на бумаге, так и для обычной работы с интерфейсами, не
требующими относительного ввода (хотя ввод относительных перемещений с
помощью планшета и возможен, он зачастую неудобен).
Кроме того,
их удобно использовать для переноса (отрисовки) уже готовых изображений
в компьютер. Некоторые программы мгновенного обмена сообщениями
(например, MSN Messenger [теперь Windows Live! Messenger] и Skype 2)
позволяют пользователю, имеющему графический планшет, интерактивно
демонстрировать рисуемое
Posted: Tue, 29 Jul 2008 01:00:13 PDT
Ска́нер
(англ. scanner) — устройство, которое анализируя какой-либо объект
(обычно изображение, текст), создаёт цифровую копию изображения
объекта. Процесс получения этой копии называется сканированием
В
1857 году флорентийский аббат Джованни Казелли (Giovanni Caselli)
изобрёл прибор для передачи изображения на расстояние, названный
впоследствии пантелеграф. Передаваемая картинка наносилась на барабан
токопроводящими чернилами и считывалась с помощью иглы.
В 1902
году, немецким физиком Артуром Корном (Arthur Korn) была запатентована
технология фотоэлектрического сканирования, получившая впоследствии
название телефакс. Передаваемое изображение закреплялось на прозрачном
вращающемся барабане, луч света от лампы, перемещающейся вдоль оси
барабана, проходил сквозь оригинал и через расположенные на оси
барабана призму и объектив попадал на селеновый фотоприёмник. Эта
технология до сих пор применяется в барабанных сканерах.
В
дальнейшем, с развитием полупроводников, усовершенствовался
фотоприёмник, был изобретён планшетный способ сканирования, но сам
принцип оцифровки изображения остается почти неизменным. Принцип
действия
Рассмотрим принцип действия планшетных сканеров, как
наиболее распространенных моделей. Сканируемый объект кладется на
стекло планшета сканируемой поверхностью вниз. Под стеклом
располагается подвижная лампа, движение которой регулируется шаговым
двигателем.
Свет, отраженный от объекта, через систему зеркал
попадает на чувствительную матрицу (англ. CCD — Couple-Charged Device),
далее на АЦП и передается в компьютер. За каждый шаг двигателя
сканируется полоска объекта, которые потом объединяются программным
обеспечением в общее изображение.
Изображение всегда сканируется в
формат RAW - а затем конвертируется в обычный графический формат с
применением текущих настроек яркости, контрастности, и т.д. Эта
конвертация осуществляется либо в самом сканере, либо в компьютере - в
зависимости от модели конкретного сканера. На параметры и качество
RAW-данных влияют такие аппаратные настройки сканера, как время
экспозиции матрицы, уровни калибровки белого и чёрного, и т.п.
Все бытовые сканеры содержат собственные микропроцессоры, иногда это
совмещённые с АЦП микропроцессоры, а иногда это микропроцессоры общего
вида.
Виды сканеров
В зависимости от способа сканирования объекта и самих объектов сканирования существуют следующие виды:
Планшетные — наиболее распространённый вид сканеров, поскольку
обеспечивает максимальное удобство для пользователя — высокое качество
и приемлемую скорость сканирования. Представляет собой планшет, внутри
которого под прозрачным стеклом расположен механизм сканирования.
Ручные — в них отсутствует двигатель, следовательно, объект приходится
сканировать пользователю вручную, единственным его плюсом является
дешевизна и мобильность, при этом он имеет массу недостатков — низкое
разрешение, малую скорость работы, узкая полоса сканирования, возможны
перекосы изображения, поскольку пользователю будет трудно перемещать
сканер с постоянной скоростью.
Листопротяжные — лист бумаги
вставляется в щель и протягивается по направляющим роликам внутри
сканера мимо лампы. Имеет меньшие размеры, по сравнению с планшетным,
однако может сканировать только отдельные листы, что ограничивает его
применение в основном офисами компаний. Многие модели имеют устройство
автоматической подачи, что позволяет быстро сканировать большое
количество документов.
Планетарные сканеры — применяются для
сканирования книг или легко повреждающихся документов. При сканировании
нет контакта со сканируемым объектом (как в планшетных сканерах).
Книжные сканеры - предназначены для сканирования брошюрованных
документов. Современные модели профессиональных сканеров позволяют
значительно повысить сохранность документов в архивах, благодаря очень
деликатному обращению с оригиналами. Современные технологии,
используемые при сканировании книг и сшитых документов, позволяют
добиваться высоких результатов. Сканирование производится лицевой
стороной вверх - таким образом, Ваши действия по сканированию
неотличимы от перелистывания страниц при обычном чтении. Это
предотвращает их повреждение и позволяет пользователю видеть документ в
процессе сканирования. Забудьте о монотонной работе по книжному
сканированию, теперь библиотеки, архивы, станции по сканированию смогут
вздохнуть свободно - появились системы сканирования книг, которые
затрачивают на сканирование одного разворота не более секунды. Это
уменьшает время
Posted: Tue, 29 Jul 2008 00:59:55 PDT
Компьютерный принтер (англ. printer — печатник) — устройство печати цифровой информации на твёрдый носитель, обычно на бумагу.
Процесс печати называется вывод на печать, а получившийся документ — распечатка или твёрдая копия.
Принтеры имеют преобразователь цифровой информации (текст, фото,
графика), хранящейся в запоминающих устройствах компьютера,
фотоаппарата и цифровой памяти, в специальный машинный язык.
Принтеры бывают струйные, лазерные, матричные и сублимационные, а по цвету печати — полноцветные и монохромные.
Монохромные принтеры имеют несколько градаций, обычно 2-5, например:
чёрный — белый, одноцветный (или красный, или синий, или зелёный) —
белый, многоцветный (чёрный, красный, синий, зелёный) — белый.
Монохромные принтеры имеют свою собственную нишу и вряд ли (в обозримом будущем) будут полностью вытеснены полноцветными.
Матричные принтеры, несмотря на то, что многие считают их устаревшими,
все ещё активно используются для печати, (в основном с использованием
непрерывной подачи бумаги, в рулонах) в лабораториях, банках,
бухгалтериях, в библиотеках для печати на карточках, для печати на
многослойных бланках (например, на авиабилетах), а также в тех случаях,
когда необходимо получить второй экземпляр документа через копирку (обе
копии подписываются через копирку одной подписью для предотвращения
внесения несанкционированных изменений в финансовый документ).
Получили распространение многофункциональные принтеры, в которых в
одном приборе объединены принтер, сканер, копир и факс. Такое
объединение рационально технически и удобно в работе. Широкоформатные
(А3, А2) принтеры иногда неверно называют плоттерами.
Свойства некоторых принтеров начального уровня в самом начале XXI века
Цифровой фотоаппарат начального уровня с матрицей 5,25 Megapixel даёт
разрешение 2560×1920. Если печатать фото размером 10×15 см, то принтер
должен иметь разрешающую способность не меньше 2560 ∕ 10 см × 2,54 см =
650 lpi, линий на дюйм. Что касается градаций чёрного и цветов, то —
матрицы и просветлённые объективы цифровых фотоаппаратов имеют
фотографическую широту (динамический диапазон) «близкую» к
возможностями человеческого глаза.
Человек невооружённым глазом
может оценить улучшение изображения фотографии с разрешением до 750 lpi
и фотографической широтой до 24 бит по 3 базовым цветам, True Color, и
8 бит серого, то есть фотографии содержащей до 16 777 216 цветов с
плавными, реальными полутонами и до 256 градаций чёрного. К этим
характеристикам «близки» результаты печати на аналоговую цветную
фотобумагу, сублимационная печать «похожа» на качественную, струйная и
лазерная печать находятся в начале пути к этим возможностям. Способы
соединения принтера с носителем цифровой информации
ИК соединение
возможно с устройством находящимся только в прямой видимости, в отличие
от Bluetooth и Wi-Fi, которые работают в радиусе 10-100 метров.
Некоторые принтеры (в основном струйные фотопринтеры) оснащены узлом
чтения flash карт, и/или узлом сопряжения с цифровым фотоаппаратом, что
позволяет печатать фотографии напрямую, без помощи компьютера.
Сетевые принтеры оснащены программным обеспечением, позволяющим принимать задания на печать от множества компьютеров в сети.
Технико-экономический анализ современных технологий цифровой печати
По распространённости лидером является струйная печать[источник?],
второй — лазерная, третьей — термосублимационная, четвёртой —
матричная. При струйном, лазерном и матричном способах печати линиатура
составляет 300-80-30 lpi, и зависит от разрешающей способности
устройства. При сублимационной печати линиатура получаемых полутонов
более 300 lpi, поэтому наиболее массовое применение монохромные
лазерная и матричная технологии находят при печати текстов и графики, а
полноцветная термосублимационная технология используется в
фотопринтерах. Цветная струйная печать показывает хорошие результаты
при печати текстов, графики и фотографий.
По цветообразованию к
полноцветным (англ. сontinuous tone — непрерывный тон цвета) относится
только термосублимационная технология
Posted: Tue, 29 Jul 2008 00:59:30 PDT
Графическая
плата (известна также как графическая карта, видеокарта, видеоадаптер)
(англ. videocard) — устройство, преобразующее изображение, находящееся
в памяти компьютера, в видеосигнал для монитора.
Обычно
видеокарта является платой расширения и вставляется в специальный
разъём (ISA, VLB, PCI, AGP, PCI-Express) для видеокарт на материнской
плате, но бывает и встроенной, иначе говоря, интегрированной.
Современные видеокарты не ограничиваются простым выводом изображения,
они имеют встроенный графический микропроцессор, который может
производить дополнительную обработку, разгружая от этих задач
центральный процессор компьютера.
История
Одним из первых
графических адаптеров для IBM PC стала плата MDA (Monochrome Display
Adapter) в 1981 году, которая работала только в текстовом режиме с
разрешением 25х80 символов (физически 720x350 точек) и имела пять
атрибутов текста: обычный, яркий, инверсный, подчёркнутый и мигающий.
Никакой цветовой или графической информации он передавать не мог, и то,
какого цвета будут буквы, определялось моделью использовавшегося
монитора, обычно они были чёрно-белыми, янтарными или изумрудными.
Фирма Hercules в 1982 году выпустила дальнейшее развитие адаптера MDA,
видеоадаптер HGC (Hercules Graphics Controller - графический адаптер
Геркулес), который имел графическое разрешение 720х348 точек и
поддерживал две графические страницы. Но он всё ещё не позволял
работать с цветом.
Первой цветной графической платой стала CGA
(Color Graphics Adapter), выпущенная IBM и ставшая основой для
последующих стандартов видеокарт. Она могла работать либо в текстовом
режиме с разрешениями 40x25 и 80x25 (матрица символа — 8x8), либо в
графическом с разрешениями 320x200 или 640x200. В текстовых режимах
доступно 256 атрибутов символа — 16 цветов символа и 16 цветов фона
(либо 8 цветов фона и атрибут мигания), в графическом режиме 320x200
было доступно четыре палитры по четыре цвета каждая, режим высокого
разрешения 640x200 был монохромным. В развитие этой карты появился EGA
(Enhanced Graphics Adapter) — улучшенный графический адаптер, с
расширенной до 64 цветов палитрой, и промежуточным буфером. Было
улучшено разрешение до 640x350, в результате добавился текстовый режим
80x43 при матрице символа 8x8. Для режима 80x25 использовалась большая
матрица — 8x14, одновременно можно было использовать 16 цветов,
цветовая палитра была расширена до 64 цветов. Графический режим так же
позволял использовать при разрешении 640x350 16 цветов из палитры в 64
цвета. Был совместим с CGA и MDA.
Стоит заметить, что интерфейсы с
монитором всех этих типов видеоадаптеров были цифровые, MDA и HGC
передавали только светится или не светится точка и ещё дополнительный
сигнал яркости для атрибута текста «яркий», аналогично CGA по трём
каналам (красный, зелёный, синий) передавал основной видеосигнал, и мог
дополнительно передавать сигнал яркости (всего получалось 16 цветов),
EGA имел по две линии передачи на каждый из основных цветов, то есть
каждый основной цвет мог отображаться с полной яркостью, 2/3, или 1/3
от полной яркости, что и давало в сумме максимум 64 цвета.
В
ранних моделях компьютеров от IBM PS/2, появляется новый графический
адаптер MCGA (Multicolor Graphics Adapter — многоцветный графический
адаптер). Текстовое разрешение было поднято до 640x400, что позволило
использовать режим 80x50 при матрице 8x8, а для режима 80x25
использовать матрицу 8x16. Количество цветов увеличено до 262144 (64
уровня яркости по каждому цвету), для совместимости с EGA в текстовых
режимах была введена таблица цветов, через которую выполнялось
преобразование 64-цветного пространства EGA в цветовое пространство
MCGA. Появился режим 320x200x256, где каждый пиксел на экране
кодировался соответствующим байтом в видеопамяти, никаких битовых
плоскостей не было, соответственно с EGA осталась совместимость только
по текстовым режимам, совместимость с CGA была полная. Из-за огромного
количества яркостей основных цветов возникла необходимость
использования уже аналогового цветового сигнала, частота строчной
развертки составляла уже 31,5 KГц.
Потом IBM пошла ещё дальше и
сделала VGA (Video Graphics Array — графический видео массив), это
расширение MCGA совместимое с EGA и введённое в средних моделях PS/2.
Это фактический стандарт видеоадаптера с конца 80-х годов. Добавлены
текстовое разрешение 720x400 для эмуляции MDA и графический режим
640x480, с доступом через битовые плоскости. Режим 640x480 замечателен
тем, что в нём используется квадратный пиксел, то есть соотношение
числа пикселов по горизонтали и вертикали совпадает со стандартным
соотношением сторон экрана — 4:3.
Posted: Tue, 29 Jul 2008 00:59:08 PDT
Кард-ри́дер
(англ. Card reader) — устройство для чтения карт памяти, а также иных
электронных карт самого различного назначения. В частности, смарт-карт
и флеш-карт.
Наибольшее распространение получили:
*
универсальные кард-ридеры, содержащие часто по неесколько различных
разъёмов и подключаемые по интерфейсу USB к компьютеру общего
назначения. Все такие кард-ридеры представляются операционным системам
как англ. USB Mass Storage Device.
* специализированные
устройства чтения карт, сопряжённые с аппаратурой, использующей
соответствующий тип карт. Например, кард-ридер банкомата, устройство
чтения карт в АСКП и пропускных пунктах метрополитена.
По принципу действия устройства чтения карт бывают:
* Традиционные, с электрическим присоединением контактов. Обеспечивают
наибольшую скорость обмена данными. В настоящее время применяются как
устройства компьютерной памяти наравне с жёсткими дисками.
*
Магнитные, имеющие магнитную головку для чтения полосы на магнитных
картах. Карты для данного типа устройств долгое время отличались
наименьшей себестоимостью производства, и потому такие системы получили
широкое распространение.
* Электронные бесконтактные.
Posted: Tue, 29 Jul 2008 00:58:49 PDT
Диске́та
— портативный магнитный носитель информации, используемый для
многократной записи и хранения данных сравнительно небольшого объема.
Этот вид носителя был особенно распространён в 1970-х — начале 2000-х
годов. Вместо термина «дискета» иногда используется аббревиатура ГМД —
«гибкий магнитный диск» (соответственно, устройство для работы с
дискетами называется НГМД — «накопитель на гибких магнитных дисках»,
жаргонный вариант — флоповод, флопик, флопарь от английского
floppy-disk).
Обычно дискета представляет собой гибкую пластиковую
пластинку, покрытую ферромагнитным слоем, отсюда английское название
«floppy disk» («гибкий диск»). Эта пластинка помещается в пластмассовый
корпус, защищающий магнитный слой от физических повреждений. Оболочка
бывает гибкой или прочной. Запись и считывание дискет осуществляется с
помощью специального устройства — дисковода (флоппи-дисковода).
Дискеты обычно имеют функцию защиты от записи, посредством которой можно предоставить доступ к данным только в режиме чтения.
История
* 1971 — Первая дискета диаметром в 200 мм (8″) с соответствующим
дисководом была представлена фирмой IBM. Обычно само изобретение
приписывается Алану Шугарту, работавшему в конце 1960-х годов в IBM.
* 1973 — Алан Шугерт основывает собственную фирму Shugart Associates.
* 1976 — Алан Шугерт разработал дискету диаметром 5,25″.
* 1978 — фирма TEAC представляет первый в мире дисковод для чтения 5,25″-дискет.
* 1981 — Sony выводит на рынок дискету диаметром 3,5″ (90 мм). В первой
версии объём составляет 720 килобайт (9 секторов). Поздняя версия имеет
объём 1440 килобайт или 1,40 мегабайт (18 секторов). Именно этот тип
дискеты становится стандартом (после того, как IBM использует его в
своём IBM PC).
Позже появились так называемые ED-дискеты (от
англ. Extended Density — «расширенная плотность»), имевшие объём 2880
килобайт (36 секторов), которые так и не получили широкого
распространения.
Следует отметить, что фактическая ёмкость дискет
зависела от способа их форматирования. Поскольку кроме самых ранних
моделей, практически все флоппи-диски не содержали жёстко
сформированных дорожек, дорога для экспериментов в области более
эффективного использования дискеты была открыта для системных
программистов. Результатом стало появление множества не совместимых
между собою форматов дискет даже под одними и теми же операционными
системами. Например, для RT-11 и её адаптированных в СССР версий
количество находящихся в обороте несовместимых форматов дискеты
превышало десяток. (Наиболее известные — MX, MY применяемые в ДВК).
Дополнительную путаницу внёс тот факт, что компания Apple использовала
в своих компьютерах Macintosh дисководы, применяющие иной принцип
кодирования при магнитной записи, чем на IBM PC. В результате, не
смотря на использование идентичных дискет, перенос информации между
платформами на дискетах не был возможен до того момента, когда Apple
внедрила дисководы высокой плотности SuperDrive, работавшие в обоих
режимах.
«Стандартные» форматы дискет IBM PC различались
размером диска, количеством секторов на дорожке, количеством
используемых сторон (SS обозначает одностороннюю дискету, DS —
двухстороннюю), а также типом (плотностью записи) дисковода. Тип
дисковода маркировался как SD — одинарная плотность, DD — двойная
плотность, QD — четверная плотность (использовался в клонах, таких как
Robotron-1910 — 5,25″ дискета 720 К , Amstrad PC, ПК Нейрон — 5,25″
дискета 640 К, HD — высокая плотность (отличался от QD повышенным
количеством секторов), ED — расширенная плотность.
8-дюймовые
дисководы долгое время были предусмотрены в BIOS и поддерживались
MS-DOS, но точной информации о том, поставлялись ли они потребителям,
нет (возможно, поставлялись предприятиям и организациям и не
продавались физическим лицам).
Кроме вышеперечисленных
вариаций форматов, существовал целый ряд усовершенствований и
отклонений от стандартного формата дискет.
Наиболее известные —
320/360 Кб дискеты Искра-1030/Искра-1031 — фактически представляли из
себя SS/QD дискеты, но бут-сектор их был отмаркирован как DS/DD. В
результате стандартный дисковод IBM PC не мог прочесть их без
использования специальных драйверов (800.com), а дисковод
Искра-1030/Искра-1031, соответственно, не мог читать стандарные дискеты
DS/DD от IBM PC.
Специальные драйверы-расширители BIOS 800,
pu_1700 и ряд других позволяли форматировать дискеты с произвольным
числом дорожек и секторов. Поскольку дисководы обычно поддерживали от
одной до 4 дополнительных дорожек, а также позволяли, в зависимости от
конструкционных особенностей, отформатировать на 1-4 сектора на дорожке
больше, чем положено по стандарту, эти драйвера обеспечивали появление
таких нестандартных форматов как 800 Кб (80 дорожек, 10 секторов) 840
Кб (84 дорожки, 10 секторов) и т. д. Максимальная ёмкость, устойчиво
достигавшаяся таким методом на 3,5″ HD-дисководах, составляла 1700 Кб.
Эта техника была впоследствии использ
Posted: Tue, 29 Jul 2008 00:58:27 PDT
DVD
(ди-ви-ди́, англ. Digital Versatile Disc — цифровой многоцелевой диск)
— носитель информации в виде диска, внешне схожий с компакт-диском,
однако имеющий возможность хранить бо́льший объём информации за счёт
использования лазера с меньшей длиной волны, чем для обычных компакт
дисков.
История
Первые диски и проигрыватели DVD появились в
ноябре 1996 в Японии и в марте 1997 в США. В начале 1990-х годов
разрабатывалось два стандарта для оптических информационных носителей
высокой плотности. Один из них назывался «Multimedia Compact Disc»
(MMCD) и разрабатывался компаниями Philips и Sony, второй — «Super
Disc» — поддерживали 8 крупных корпораций, в числе которых были Toshiba
и Time Warner. Позже усилия разработчиков стандартов были объединены
под началом IBM, которая не хотела повторения кровопролитной войны
форматов, как было со стандартами кассет VHS и Betacam в 1980-х.
Официально DVD был анонсирован в сентябре 1995 года. Первая версия
спецификаций DVD была опубликована в сентябре 1996 года. Изменения и
дополнения в спецификации вносит организация DVD Forum (ранее
называвшаяся DVD Consortium), членами которой являются 10
компаний-основателей и более 220 частных лиц. Первый привод,
поддерживающий запись DVD-R, выпущен Pioneer в октябре 1997 года.
Стоимость этого привода, поддерживающего спецификацию DVD-R версии 1.0,
составляла 17000$. «Болванки» объёмом 3.95 Гб стоили по 50$ каждая.
Изначально «DVD» расшифровывалось как «Digital Video Disc» (цифровой
видеодиск), поскольку данный формат первоначально разрабатывался как
замена видеокассетам. Позже, когда стало ясно, что носитель подходит и
для хранения произвольной информации, многие стали расшифровывать DVD
как Digital Versatile Disc (цифровой многоцелевой диск). Toshiba,
заведующая официальным сайтом DVD Forum’а, использует «Digital
Versatile Disc». К консенсусу не пришли до сих пор, поэтому сегодня
«DVD» официально вообще никак не расшифровывается.
Техническая информация
Для считывания и записи DVD используется красный лазер с длиной волны 650 нанометров.
DVD по структуре данных бывают трёх типов:
* DVD-Video — содержат фильмы (видео и звук);
* DVD-Audio — содержат аудиоданные высокого качества (гораздо выше, чем на аудио-компакт-дисках);
* DVD-Data — содержат любые данные;
* смешанное содержимое.
В отличие от компакт-дисков, в которых структура аудиодиска
фундаментально отличается от диска с данными, в DVD всегда используется
файловая система UDF (для данных может быть использована ISO 9660).
DVD как носители бывают четырёх типов:
* DVD-ROM — диски, изготовленные методом инжекционного литья (литья под
давлением из прочного пластика-поликарбоната), непригодны для записи в
приводах;
* DVD+R/RW — диски однократной (R — Recordable) и многократной (RW — ReWritable) записи;
* DVD-R/RW — диски однократной (R — Recordable) и многократной (RW — ReWritable) записи;
* DVD-RAM — диски многократной записи с произвольным доступом (RAM — Random Access Memory).
Любой из этих 4 типов носителей DVD может нести любую из трёх структур данных (см. выше).
Физически DVD может иметь одну или две рабочие стороны и один или два
рабочих слоя на каждой стороне. От их количества зависит ёмкость диска
(из-за чего они получили также названия DVD-5, −9, −10, −18, по
принципу округления ёмкости диска в Гб до ближайшего сверху целого
числа):
Posted: Tue, 29 Jul 2008 00:58:03 PDT
Накопи́тель
на жёстких магни́тных ди́сках, жёсткий диск, хард, харддиск, HDD, HMDD
или винче́стер, (англ. Hard (Magnetic) Disk Drive, HDD, HMDD) —
энергонезависимое, перезаписываемое компьютерное запоминающее
устройство. Является основным накопителем данных практически во всех
современных компьютерах.
В отличие от «гибкого» диска (дискеты),
информация в НЖМД записывается на жёсткие (алюминиевые или стеклянные)
пластины, покрытые слоем ферромагнитного материала, чаще всего двуокиси
хрома. В некоторых НЖМД используется одна пластина, в других —
несколько на одной оси. Считывающие головки в рабочем режиме не
касаются поверхности пластин благодаря прослойке набегающего потока
воздуха, образуемого у поверхности при быстром вращении. Расстояние
между головкой и диском составляет несколько нанометров (в современных
дисках 5-10 нм), а отсутствие механического контакта обеспечивает
долгий срок службы устройства. При отсутствии вращения дисков, головки
находятся у шпинделя или за пределами диска в безопасной зоне, где
исключён их нештатный контакт с поверхностью дисков.
* 1 Название «Винчестер»
* 2 Характеристики
* 3 Производители
* 4 Устройство
o 4.1 Блок электроники
* 5 Технологии записи данных
o 5.1 Метод параллельной записи
o 5.2 Метод перпендикулярной записи
o 5.3 Метод тепловой магнитной записи
* 6 Сравнение интерфейсов
* 7 История прогресса накопителей
* 8 Примечания
* 9 Ссылки
* 10 Литература
[править] Название «Винчестер»
Название «винчестер» накопитель получил благодаря фирме IBM, которая в
1973 году выпустила жёсткий диск модели 3340, впервые объединивший в
одном неразъёмном корпусе пластины диска и считывающие головки. При его
разработке инженеры использовали краткое внутреннее название «30-30»,
что означало два модуля (в максимальной компоновке) по 30 Мб каждый.
Кеннет Хотон, руководитель проекта, по созвучию с обозначением
популярного охотничьего ружья «Winchester 30-30»[1] предложил назвать
этот диск «винчестером»[2].
В Европе и США название
«винчестер» вышло из употребления в 1990-х годах, в российском же
компьютерном сленге название «винчестер» сохранилось, сократившись до
слов «винт» и «винч».
Характеристики
Интерфейс (англ.
interface) — набор, состоящий из линий связи, сигналов, посылаемых по
этим линиям, технических средств, поддерживающих эти линии, и правил
обмена. Современные накопители могут использовать интерфейсы ATA (AT
Attachment, он же IDE — Integrated Drive Electronic, он же Parallel
ATA), (EIDE), Serial ATA, SCSI (Small Computer System Interface), SAS,
FireWire, USB, SDIO и Fibre Channel.
Ёмкость (англ. capacity)
— количество данных, которые могут храниться накопителем. Ёмкость
современных устройств достигает 1500 Гб. В отличие от принятой в
информатике (случайно) системе приставок, обозначающих кратную 1024
величину (кило=1024, мега=1 048 576 и т. д.; позже для этого были не
очень успешно введены двоичные приставки), производителями при
обозначении ёмкости жёстких дисков используются кратные 1000 величины.
Так, напр., «настоящая» ёмкость жёсткого диска, маркированного как «200
Гб», составляет 186,2 ГиБ. Кроме того, часть производителей указывают
неформатированную ёмкость (вместе со служебной информацией), что делает
ещё большим «зазор» между заявленными «200 Гб» и реальными 160 ГиБ.
Физический размер (форм-фактор) (англ. dimension) — почти все
современные (2002—2008 гг.) накопители для персональных компьютеров и
серверов имеют размер либо 3,5, либо 2,5 дюйма. Последние чаще
применяются в ноутбуках. Получили распространение форматы — 1,8 дюйма,
1,3 дюйма и 0,85 дюйма. Прекращено производство накопителей в
формфакторе 5,25 дюймов.
Время произвольного доступа (англ.
random access time) — от 3 до 15 мс, как правило, минимальным временем
обладают серверные диски (например, у Hitachi Ultrastar 15K147 — 3,7
мс[3]), самым большим из актуальных — диски для портативных устройств
(Seagate Momentus 5400.3 — 12,5 [4]).
Скорость вращения
шпинделя (англ. spindle speed) — количество оборотов шпинделя в минуту.
От этого параметра в значительной степени зависят время доступа и
скорость передачи данных. В настоящее время выпускаются винчестеры со
следующими стандартными скоростями вращения: 4200, 5400 и 7200
(ноутбуки), 7200 и 10 000 (персональные компьютеры), 10 000 и 15 000
об./мин. (серверы и высокопроизводительные рабочие станции).
Надёжность (англ. reliability) — определяется как среднее время
наработки на отказ (Mean Time Between Failures, MTBF). Cм. также
Технология SMART. (S.M.A.R.T. (англ. Self Monitoring Analysing and
Reporting Technology) — технология оценки состояния жёсткого диска
встроенной аппаратурой самодиагностики, а также механизм предсказания
времени выхода его из строя.)
Количество операций ввода-вывода
в секунду — у современных дисков это около 50 оп./сек при произвольном
доступе к накопителю и около 100 оп./сек при последовательном доступе.
Posted: Tue, 29 Jul 2008 00:57:37 PDT
Запоминающее
устройство с произвольным доступом — ЗУПД (или Запоминающее устройство
произвольной выборки — ЗУПВ) (от англ. Random Access Memory) — один из
видов памяти, позволяющий в любой момент времени получить доступ к
любой ячейке по её адресу на чтение или запись. Предназначены для
записи, хранения и считывания информации в процессе её обработки.
Подразделяются на статические и динамические. В статических ОЗУ
запоминающий элемент представляет собой триггер, изготовленные по той
или иной технологии (ТТЛ, ЭСЛ, КМОП и др.), что позволяет считывание
информации без её потери. В динамических ОЗУ элементом памяти является
ёмкость (например, входная ёмкость полевого транзистора), что требует
восстановления записанной информации в процессе её хранения и
использования. Это усложняет применение ОЗУ динамического типа, но
позволяет реализовать больший объём памяти. В современных динамических
ОЗУ имеются встроенные системы синхронизации и регенерации, поэтому по
внешним сигналам управления они не отличаются от статических.
Виды ЗУПВ:
* Полупроводниковая статическая (SRAM) — ячейки представляют собой
полупроводниковые триггеры. Достоинства — небольшое энергопотребление,
высокое быстродействие. Отсутствие необходимости производить
«регенерацию». Недостатки — малый объём, высокая стоимость. Сейчас
широко используется в качестве кеш-памяти процессоров в компьютерах.
* Полупроводниковая динамическая (DRAM) — каждая ячейка представляет
собой конденсатор на основе перехода КМОП-транзистора. Достоинства —
низкая стоимость, большой объём. Недостатки — необходимость
периодического считывания и перезаписи каждой ячейки — т. н.
«регенерации», и, как следствие, понижение быстродействия, большое
энергопотребление. Процесс регенерации реализуется специальным
контроллером, установленным на материнской плате или в центральном
процессоре. DRAM обычно используется в качестве оперативной памяти
(ОЗУ) компьютеров.
* Ферромагнитная — представляет собой матрицу
из проводников, на пересечении которых находятся кольца или биаксы,
изготовленные из ферромагнитных материалов. Достоинства — устойчивость
к радиации, сохранение информации при выключении питания; недостатки —
малая ёмкость, большой вес, стирание информации при каждом чтении. В
настоящее время в таком, собранном из дискретных компонентов виде, не
применяется. Однако к 2003 году появилась магнитная память MRAM в
интегральном исполнении. Сочетая скорость SRAM и возможность хранения
информации при отключённом питании, MRAM является перспективной заменой
используемым ныне типам ROM и RAM. Однако она на сегодняшний день (2006
год) приблизительно вдвое дороже микросхем SRAM (при той же ёмкости и
габаритах).
Posted: Tue, 29 Jul 2008 00:57:09 PDT
Центра́льный
проце́ссор (ЦП; CPU — англ. céntral prócessing únit, дословно —
центральное вычислительное устройство) — процессор машинных инструкций,
часть аппаратного обеспечения компьютера или программируемого
логического контроллера, отвечающая за выполнение арифметических
операций, заданных программами операционной системы, и координирующий
работу всех устройств компьютера.
Современные ЦП, выполняемые в
виде отдельных микросхем (чипов), реализующих все особенности, присущие
данного рода устройствам, называют микропроцессорами. С середины 1980-х
последние практически вытеснили прочие виды ЦП, вследствие чего термин
стал всё чаще и чаще восприниматься как обыкновенный синоним слова
«микропроцессор». Тем не менее, это не так: центральные процессорные
устройства некоторых суперкомпьютеров даже сегодня представляют собой
сложные комплексы больших (БИС) и сверхбольших (СБИС) интегральных
схем.
Изначально термин Центральное процессорное устройство
описывал специализированный класс логических машин, предназначенных для
выполнения сложных компьютерных программ. Вследствие довольно точного
соответствия этого назначения функциям существовавших в то время
компьютерных процессоров, он естественным образом был перенесён на сами
компьютеры. Начало применения термина и его аббревиатуры по отношению к
компьютерным системам было положено в 60-х годах XX века. Устройство,
архитектура и реализация процессоров с тех пор неоднократно менялись,
однако их основные исполняемые функции остались теми же, что и прежде.
Ранние ЦП создавались в виде уникальных составных частей для
уникальных, и даже единственных в своём роде, компьютерных систем.
Позднее от дорогостоящего способа разработки процессоров,
предназначенных для выполнения одной единственной или нескольких
узкоспециализированных программ, производители компьютеров перешли к
серийному изготовлению типовых классов многоцелевых процессорных
устройств. Тенденция к стандартизации компьютерных комплектующих
зародилась в эпоху бурного развития полупроводниковых элементов,
мейнфреймов и миникомпьютеров, а с появлением интегральных схем она
стала ещё более популярной. Создание микросхем позволило ещё больше
увеличить сложность ЦП с одновременным уменьшением их физических
размеров. Стандартизация и миниатюризация процессоров привели к
глубокому проникновению основанных на них цифровых устройств в
повседневную жизнь человека. Современные процессоры можно найти не
только в таких высокотехнологичных устройствах, как компьютеры, но и в
автомобилях, калькуляторах, мобильных телефонах и даже в детских
игрушках. Чаще всего они представлены микроконтроллерами, где помимо
вычислительного устройства на кристале расположены дополнительные
компоненты (интерфейсы, порты ввода/вывода, таймеры, и др.).
Современные вычислительные возможности микроконтроллера сравнимы с
процессорами персональных ЭВМ десятилетней давности, а чаще даже
значительно превосходят их показатели.
Posted: Tue, 29 Jul 2008 00:56:50 PDT
Матери́нская пла́та — печатная плата, на которой монтируется чипсет и прочие компоненты компьютерной системы.
Название происходит от английского motherboard, иногда используется сокращение MB или слово mainboard — главная плата.
На материнской плате кроме чипсета располагаются разъёмы для
подключения центрального процессора, графической платы, звуковой платы,
жёстких дисков, оперативной памяти и других дополнительных периферийных
устройств.
Все основные электронные схемы компьютера и
необходимые дополнительные устройства включаются в материнскую плату,
или подключаются к ней с помощью слотов расширения. Наиболее важной
частью материнской платы является чипсет
Чипсет — это набор микросхем материнской платы, он состоит из 2-х основных микросхем: северный и южный мост.
Северный мост (Northbridge) отвечает за работу с процессором, памятью и
видеоадаптером. Северный мост определяет частоту системной шины,
возможный тип оперативной памяти, её максимальный объем и скорость
обмена информацией с процессором.
Южный мост (Southbridge) —
это микросхема, которая обеспечивает взаимодействие между центральным
процессором и жестким диском, картами PCI, PCI Express, интерфейсами
IDE, SATA, USB и др. В отличие от северного моста, южный мост обычно не
подключён напрямую к процессору (CPU).
Северный и южный мост расположены на отдельных микросхемах.
Архитектуру чипсета можно представить в виде карты. Тогда процессор
будет находиться на верху, как на севере. Он будет соединён с чипсетом
через быстрый северный мост, а северный мост будет соединён с остальной
частью чипсета через медленный южный мост.
Особенности материнской платы и то, какие устройства могут подключаться к ней определяют северный и южный мосты.
[править] Классификация материнских плат по форм-фактору
Форм-фактор материнской платы — стандарт, определяющий размеры
материнской платы для персонального компьютера, места ее крепления к
корпусу; расположение на ней интерфейсов шин, портов ввода/вывода,
сокета центрального процессора (если он есть) и слотов для оперативной
памяти, а также тип разъема для подключения блока питания.
Форм-фактор (как и любые другие стандарты) носит рекомендательный
характер. Спецификация форм-фактора определяет обязательные и
опциональные компоненты. Однако подавляющее большинство производителей
предпочитают соблюдать спецификацию, поскольку ценой соответствия
существующим стандартам является совместимость материнской платы и
стандартизированного оборудования (периферии, карт расширения) других
производителей.
* Устаревшими считаются: Baby-AT; Mini-ATX; полноразмерная плата AT; LPX.
* Современными считаются: АТХ; microATX; Flex-АТХ; NLX; WTX, CEB.
* Внедряемыми считаются: Mini-ITX и Nano-ITX;Pico-ITX; BTX, MicroBTX и PicoBTX
Существуют материнские платы, не соответствующие никаким из
существующих форм-факторов (см. таблицу). Обычно это обусловлено либо
тем, что производимый компьютер узкоспециализирован, либо желанием
производителя материнской платы самостоятельно производить и
периферийные устройства к ней, либо невозможностью использования
стандартных компонентов (так называемый «бренд», например Apple
Computer, Commodore, Silicon Graphics, Hewlett Packard, Compaq чаще
других игнорировали стандарты; кроме того в нынешнем виде
распределённый рынок производства сформировался только к 1987 г., когда
многие производители уже создали собственные платформы).
Форм-фактор Физические размеры Спецификация, год Примечание
XT 8,5 × 11" (216 × 279 мм) IBM, 1983 архитектура IBM PC XT
AT 12 × 11"–13" (305 × 279–330 мм) IBM, 1984 архитектура IBM PC AT (Desktop/Tower)
Baby-AT 8,5" × 10"–13" (216 × 254-330 мм) IBM, 1990 архитектура IBM PC
XT (форм-фактор считается недействительным с 1996 г.)
ATX 12" × 9,6" (305 × 244 мм) Intel, 1995 для системных блоков типов MiniTower, FullTower
ATX Riser Intel, 1999 для cистемных блоков типа Slim
eATX 12" × 13" (305 × 330 мм)
Mini-ATX 11,2" × 8,2" (284 × 208 мм) для системных блоков типа Tower и компактных Desktop
microATX 9,6" × 9,6" (244 × 244 мм) Intel, 1997 имеет меньше слотов, чем ATX, также возможно использование меньшего PSU
LPX 9" × 11"–13" (229 × 279–330 мм) Western Digital, 1987 для системных блоков типа Slim
Mini-LPX 8"–9" × 10"–11" (203–229 мм × 254–279 мм) Western Digital, 1987 для системных блоков типа Slim
NLX 8"–9" × 10"-13,6" (203–229 мм × 254–345 мм) Intel, 1997 предусмотрен AGP, лучшее охлаждение чем у LPX
FlexATX 9,6" × 7,5"-9.6" (244 × ?-244 мм) Intel, 1999 разработан как замена для форм-фактора MicroATX
WTX 14" × 16,75" (355,6 × 425,4 мм) 1999 для высокопроизводительных рабочих станций и серверов среднего уровня
Mini-ITX 6,7" × 6,7" (170 × 170 мм) VIA Technologies, 2003 допускаются только 100 Вт блоки питания
Nano-ITX (120 × 120 мм) VIA Technologies, 2004
BTX 12,
Posted: Tue, 29 Jul 2008 00:55:30 PDT
Систе́мный
блок — корпус, в котором находятся основные функциональные компоненты
персонального компьютера. Корпуса обычно созданы из деталей на основе
стали, алюминия и пластика, также иногда используются такие материалы
как дерево или органическое стекло.
В системном блоке расположены
* материнская плата с установленным на ней процессором, ОЗУ, картами расширения (видеоадаптер, звуковая карта).
* отсеки для накопителей — жёстких дисков, дисководов CD-ROM и т.д;
* блок питания.
Универсальный компьютер должен иметь примерно такие характеристики: 2
гигабайта оперативной памяти, двухъядерный процессор, отдельную
звуковую карту 5.1, жёсткий диск SATA II, видеокарту уровня GeForce
8600 или Radeon HD2600 с 512 мегабайтами памяти, а также обязательно
пишущий привод DVD.
Posted: Tue, 29 Jul 2008 00:55:44 PDT
Манипуля́тор
«мышь» (в обиходе просто «мышь» или «мышка») — одно из указательных
устройств ввода (англ. pointing device), обеспечивающих интерфейс
пользователя с компьютером.
Мышь воспринимает своё перемещение в
рабочей плоскости (обычно — на участке поверхности стола) и передаёт
эту информацию компьютеру. Программа, работающая на компьютере, в ответ
на перемещение мыши производит на экране действие, отвечающее
направлению и расстоянию этого перемещения. В универсальных интерфейсах
(например, в оконных) с помощью мыши пользователь управляет специальным
курсором — указателем — манипулятором элементами интерфейса. Иногда
используется ввод команд мышью без участия видимых элементов интерфейса
программы: при помощи анализа движений мыши. Такой способ получил
название «Mouse gestures».
В дополнение к детектору
перемещения мышь имеет от одной до трех (или более) кнопок, а также
дополнительные элементы управления (колёса прокрутки, потенциометры,
джойстики, трекболы, клавиши и т. п.), действие которых обычно
связывается с текущим положением курсора (или составляющих
специфического интерфейса).
Элементы управления мыши во многом
являются воплощением идей аккордной клавиатуры (то есть, клавиатуры для
работы вслепую). Мышь, изначально создаваемая в качестве дополнения к
аккордной клавиатуре, фактически её заменила.
В некоторые мыши встраиваются дополнительные независимые устройства — часы, калькуляторы, телефоны.
Название «мышь» манипулятор получил в Стенфордском Исследовательском
Институте из-за схожести сигнального провода с хвостом одноимённого
грызуна (у ранних моделей он выходил из задней части устройства).
Первым компьютером, который стал продаваться вместе с мышью, был Macintosh фирмы Apple.
Первым компьютером, который стал продаваться вместе с мышью, был Xerox 8010 Star Information System (англ.) в 1981 году
Posted: Tue, 29 Jul 2008 00:55:59 PDT
Алфавитно-цифровые
клавиатуры используются для управления техническими и механическими
устройствами (пишущая машинка, компьютер, калькулятор, кассовый
аппарат, телефон). Каждой клавише соответствует один или несколько
определённых символов. Возможно увеличить количество действий,
выполняемых с клавиатуры, с помощью сочетаний клавиш. В клавиатурах
такого типа клавиши сопровождаются наклейками с изображением символов
или действий, соответствующих нажатию.
Ввод данных в электронное
устройство с клавиатуры называется набором, в случае механической или
электрической пишущей машинки говорят о печатании. Существует
определённая методика набора текста, позволяющая избежать
профессионального заболевания. Существуют также методики, позволяющие
набирать текст, не глядя на клавиатуру, так называемый слепой метод
набора.
Цифровые клавиатуры
Цифровой клавиатурой
называется совокупность близко расположенных клавиш с цифрами,
предназначенных для ввода чисел (например, номеров). Существует два
различных варианта расположения цифр на таких клавиатурах.
В
телефонах используется клавиатура, в которой числовые значения клавиш
возрастают слева направо и сверху вниз. Аналогичный тип клавиатуры
используется в домофонах и других средствах аудиосвязи (например, в
программе Skype), а также на пультах дистанционного управления
(например, на пульте управления телевизором).
В калькуляторах
используется клавиатура, в которой числовые значения клавиш возрастают
слева направо и снизу вверх. Многие компьютерные клавиатуры справа
имеют блок клавиш, в который входит клавиатура калькуляторного типа.
Мультимедийная компьютерная клавиатура, способная управлять громкостью звука и сетевым поведением компьютера.
Мультимедийная компьютерная клавиатура, способная управлять громкостью звука и сетевым поведением компьютера.
Мультимедийные клавиатуры
Многие современные компьютерные клавиатуры, помимо стандартного набора
из ста четырёх клавиш, снабжаются дополнительными клавишами (как
правило, другого размера и формы), которые предназначены для
упрощённого управления некоторыми основными функциями компьютера:
* управление громкостью звука: громче, тише, включить или выключить звук;
* управление лотком в приводе для компакт-дисков: извлечь диск, принять диск;
* управление аудиопроигрывателем: играть, поставить на паузу,
остановить воспроизведение, промотать аудиозапись вперёд или назад,
перейти к следующей или предыдущей аудиозаписи;
* управление
сетевыми возможностями компьютера: открыть почтовую программу, открыть
браузер, показать домашнюю страницу, двигаться вперёд или назад по
истории посещённых страниц, открыть поисковую систему;
* управление наиболее популярными программами: открыть калькулятор, открыть файловый менеджер;
* управление состоянием окон операционной системы: свернуть окно, закрыть окно, перейти к следующему или к предыдущему окну;
* управление состоянием компьютера: перевести в ждущий режим, перевести
в спящий режим, пробудить компьютер, выключить компьютер.
Так как
многие из этих функций (управление звуком и воспроизведением
звукозаписей, управление компакт-дисками и т. п.) относятся к сфере
мультимедиа, то такие клавиатуры часто называются «мультимедийными
клавиатурами».
По соображениям коммерческого характера
производители и (или) поставщики таких клавиатур предпочитают намеренно
снабжать их такими драйверами, которые значительно ограничивают
функциональные возможности клавиш. Например, клавиши управления
воспроизведением звукозаписей оказываются способны управлять только
какой-то одной программой-аудиопроигрывателем, а сетевые клавиши
способны управлять только одним браузером из нескольких существующих в
мире. Кроме того, пользователи нередко бывают лишены всякой возможности
по перепрограммированию функционального предназначения большинства
дополнительных клавиш (кроме, возможно, специальной группы
«пользовательских клавиш»), а также не могут определять дополнительные
сочетания нескольких клавиш (с участием мультимедийных) и назначать им
новые специальные функции.
Posted: Tue, 29 Jul 2008 00:54:58 PDT
Каждый
пиксел ЖК-дисплея состоит из слоя молекул между двумя прозрачными
электродами, и двух поляризационных фильтров, плоскости поляризации
которых (как правило) перпендикулярны. В отсутствие жидких кристаллов
свет, пропускаемый первым фильтром, практически полностью блокируется
вторым.
Поверхность электродов, контактирующая с жидкими
кристаллами, специально обработана для изначальной ориентации молекул в
одном направлении. В TN-матрице эти направления взаимно
перпендикулярны, поэтому молекулы в отсутствие напряжения выстраиваются
в винтовую структуру. Эта структура преломляет свет таким образом, что
до второго фильтра плоскость его поляризации поворачивается, и через
него он проходит уже без потерь. Если не считать поглощения первым
фильтром половины неполяризованного света - ячейку можно считать
прозрачной. Если же к электродам приложено напряжение - молекулы
стремятся выстроиться в направлении поля, что искажает винтовую
структуру. При этом силы упругости противодействуют этому, и при
отключении напряжения молекулы возвращаются в исходное положение. При
достаточной величине поля практически все молекулы становятся
параллельны, что приводит к непрозрачности структуры. Варьируя
напряжение, можно управлять степенью прозрачности. Если постоянное
напряжение приложено в течении долгого времени - жидкокристаллическая
структура может деградировать из-за миграции ионов. Для решения этой
проблемы применяется переменный ток, или изменение полярности поля при
каждой адресации ячейки (непрозрачность структуры не зависит от
полярности поля). Во всей матрице можно управлять каждой из ячеек
индивидуально, но при увеличении их количества это становится
трудновыполнимо, т.к. растёт число требуемых электродов. Поэтому
практически везде применяется адресация по строкам и столбцам.
Проходящий через ячейки свет может быть естественным - отражённым от
подложки(в ЖК-дисплеях без подсветки). Но чаще применяют искусственный
источник света, кроме независимости от внешнего освещения это также
стабилизирует свойства полученного изображения. Таким образом
полноценный ЖК-монитор состоит из электроники, обрабатывающей входной
видеосигнал, ЖК-матрицы, модуля подсветки, блока питания и корпуса.
Именно совокупность этих составляющих определяет свойства монитора в
целом, хотя некоторые характеристики важнее других. Технические
характеристики ЖК-монитора Важнейшие характеристики ЖК-мониторов:
Разрешение: Горизонтальный и вертикальный размеры, выраженные в
пикселах. В отличие от ЭЛТ-мониторов, ЖК имеют одно, «родное»,
физическое разрешение, остальные достигаются интерполяцией.
*
Размер точки: расстояние между центрами соседних пикселов.
Непосредственно связан с физическим разрешением. Соотношение сторон
экрана(формат): Отношение ширины к высоте, например: 4:3, 16:9, 16:10,
5:4.
* Видимая диагональ: размер самой панели, измеренный по
диагонали. Площадь дисплеев зависит также от формата: монитор с
форматом 4:3 имеет большую площадь, чем с форматом 16:10 при одинаковой
диагонали. Контрастность: отношение яркостей самой светлой и самой
тёмной точек. В некоторых мониторах используется адаптивный уровень
подсветки, приведенная для них цифра контрастности не относится к
контрасту изображения. Яркость: количество света, излучаемое дисплеем,
обычно измеряется в канделах на квадратный метр.
* Время
отклика: минимальное время, необходимое пикселу для изменения своей
яркости. Методы измерения неоднозначны. Угол обзора: угол, при котором
падение контраста достигает заданного, для разных типов матриц и
разными производителями считается по-разному, и часто сравнению не
подлежит.
* Тип матрицы: технология, по которой изготовлен ЖК-дисплей Входы: (напр, DVI, VGA, HDMI и пр.). Технологии
Часы с ЖКИ-дисплеем
Часы с ЖКИ-дисплеем
Жидкокристаллические мониторы были разработаны в 1963 году в
исследовательском центре Давида Сарнова (David Sarnoff) компании RCA,
Принстон, штат Нью-Джерси.
Основные технологии при
изготовлении ЖК дисплеев: TN+film, IPS и MVA. Различаются эти
технологии геометрией поверхностей, полимера, управляющей пластины и
фронтального электрода. Большое значение имеют чистота и тип полимера
со свойствами жидких кристаллов, примененный в конкретных разработках.
Время отклика матрицы SXRD-проектора VPL-VW50 Pearl, сконструированных
по технологии (англ. SXRD - Silicon X-tal Reflective Display -
кремневая отражающая жидкокристаллическая матрица), уменьшено до 5 мс.
Компании Sony, Sharp и Philips совместно разработали технологию (англ.
PALC - Plasma Addressed Liquid Crystal - плазменное управление жидкими
кристаллами), которая соединила в себе преимущества LCD (яркость и
сочность цветов, контрастность) и плазменных панелей (большие углы
видимости по горизонту, H, и вертикали, V, высокую скорость
обновления). В качестве регулятора яркости в этих дисплеях используются
газоразрядные плазменные ячейки, а для цветовой фильтрации применяется
ЖК-матрица.
Cтворити блог
Реклама
Реклама
-
Солнечная станция Зеленый тариф
Сетевая солнечная станция на 10 кВт
-
Главные новости Украины
в реальном времени
-
Онлайн Радио
Популярные станции. Слушать!
-
Бесплатные объявления
все регионы Украины
-
Новости Украины
Лента.укр
-
Игры онлайн
Более 2000 интересных игр. Играть!
-
Опросы
Интернет опросы: политика, общество
-
Главные события в Украине и Мире
в онлайн режиме
Зараз коментують
Всі-
Валерий Маркови... 2 міс., 24 дня томуВот я прочитал по этому поводу статью...
-
Анна 4 міс., 9 днів томуце була дівчинка) І вона була класна. Пухнастих...
-
Паралоновый Йош... 4 міс., 11 дней томуПух пухом
-
Alex UA 4 міс., 24 дня томуhttps://telegra...
-
Рада Данко 5 міс., 29 днів томуОх... не маю слів
-
Сумнiвне Щастяч... 5 міс., 29 днів томуНехай улюблена пора принесе мир
-
Themis Феміда 6 міс., 10 днів томуПосадовці Національного парку
-
Themis Феміда 6 міс., 10 днів томуВидалено.
-
Юрий South 1 років., 6 міс. томуНу, настрій - то таке...
-
Рада Данко 1 років., 6 міс. томущось настрій мінорний
Питання і відповіді
-
23:25
Ви шо, на приколі? (Dyd)
- 21:00
-
04:57
Ой що сталося.? (Dyd)
-
03:31
Скільки разів за життя Ви любили? Любили по справжньому, серйозно... (Mnk__f)
-
01:12
Щоб вони повиздихали усі! ? (Rada-danko)
-
22:11
ТЦК шукає цивільних SMM-менеджеров на зарплату 51. 000 гр... ви б... (Alllex)
- 20:48
-
18:53
Оце ніби день сміху та розіграшів добігає кінця. Вас хтось розіграв? (Rada-danko)
-
23:53
Ой що буде? (Dyd)
-
22:19
В тебе було 136 мужиків? (Vlad-veselyy)